YouTube-video edellyttää evästeiden hyväksymistä ennen toistoa

Tietoa evästeistä

Virhe

Hups, jotain meni vikaan. Kokeile hetken kuluttua uudelleen.

Vahvista

Haluatko varmasti poistaa korin{0}?
Haluatko varmasti poistaa tuotteen?
Tilauksen arvo on alle 50,00 €. Yleisten toimitusehtojemme mukaisesti emme toimita alle 50,00 € tilauksia. Valitsemalla EI palaat lisäämään tuotteita ostoskoriin. Lekolarin yleiset toimitusehdot eivät tyypillisesti koske sopimusasiakkaitamme. Toivomme myös sopimusasiakkaidemme huomioivan pienten toimitusten merkittävän ympäristövaikutuksen.

Haluatko vahvistaa tilauksen?
Du gjorde en kopia av listan \"{0}\". Den heter \"{1}\".

Pingviini valmistava koodaussetti

Tuotenro: 118603
Kehittää varhaisia valmiuksia ohjelmointiin. Setti sisältää pingviinin näköisiä kiviä, joissa nuolet eri suuntiin sekä tehtäväkortteja. Harjoittaa loogista ajattelua, paikka- ja suuntakäsitystä sekä ongelmaratkaisua. Sekä pingviinit, että tehtäväkortit ovatkestävää materiaalia ja sopivat niin sisä- kuin ulkokäyttöönkin. Sisältö 18 pingviiniä ja 16 värikästä tehtäväkorttia. Yli 3-vuotialle.
Kirjaudu nähdäksesi hinnat

Muutama jäljellä – mahdollisesti pidempi toimitusaika

Tuotetiedot

  • Tuote: Pingviini valmistava koodaussetti

Muutkin ostivat

  • Ulkoleikkipakkaus, ohjelmointi

    Ulkoleikkipakkaus, ohjelmointi

    Tuotenro: 129167
    Valmiiksi koottu paketti ohjelmoinnin tuotteita, jotka voi siirtää ulos. Tuotteet valittu yhdessä pedagogin kanssa. Sisältö: 112894 Rugged robot, 141550 lattiamerkit kädet ja jalat, 2 x 140363 lattiamerkit nuolet, 118603 pingviini valmistava koodaussetti ja 124579-38 kantokori vihreä. Ostoskori sopii näppärästi vaunuun 124580 (tilattava erikseen).
    Kirjaudu nähdäksesi hinnat
  • Haitta-aineeton
    Aktiivista ohjelmointia

    Aktiivista ohjelmointia

    Tuotenro: 56624
    Ohjelmoi itsesi liikkumaan! Tämä sarja tutustuttaa lapset ohjelmointiin liikunnan avulla ilman elektroniikkaa. Kävele, hypi, muuta suuntaa... Setin avulla harjoitat yhteistyötä, ongelmanratkaisua, kriittistä ajattelua ja ohjeiden seurantaa. Setti sisältää 20 mattopalaa 23 x 23 cm., 20 kaksipuolista ohjelmointikorttia ja lisäosia. Mattopalat EVA-muovia. Yli 5-vuotiaille.
    Kirjaudu nähdäksesi hinnat
  • Rugged Robot

    Rugged Robot

    Tuotenro: 112894
    Ohjelmoitava maastoauto sisä- ja ulkokäyttöön. Robotin voi ohjelmoida kannessa olevilla painonapeilla tai tabletilla/tietokoneella. Rugged robot voidaan ohjelmoida liikkumaan kolmella eri nopeudella. Edessä olevan sensorin avulla robotti havaitsee esteet ja pystyy peruuttamaan ja kiertämään 45 astetta. Robotti muistaa yli 250 askelta. Toimii myös Blue-Bot Tactile Readerin kanssa. Ladattava akku mukana tulevalla kaapelilla (USB-A). Yhteensopiva Android (min 5.0) ja iPhone (min iOS 8.0) kanssa. Yli 3-vuotiaille.
    Kirjaudu nähdäksesi hinnat
  • Haitta-aineeton
    Rolf - Koodaa pixeleinä

    Rolf - Koodaa pixeleinä

    Tuotenro: 130511
    Koodaa pikseleinä opettaa lapsia piirtämään pikseleinä. Peli perustuu binaarikoodin periaatteisiin, joissa koodi antaa jokaiselle kuviolle binaariluvun. Jokainen numero tehtäväkortin neliöissä vastaa pelilaudalle sijoitettavien pikselien määrää, jotta näet millainen kuvio syntyy.
    Kirjaudu nähdäksesi hinnat
  • Haitta-aineeton
    Code & Go Mouse Mania

    Code & Go Mouse Mania

    Tuotenro: 124335
    Stimuloiva lautapeli, joka opettaa lapsia ohjelmoimaan robottihiirtä pitkin pelialustaa poimiakseen mahdollisimman monta juustopalaa. Tutustuttaa yksinkertaiseen koodaukseen, loogiseen ajatteluun ja ongelmanratkaisuun. Mukana englanninkieliset ohjeet (suomenkieliset tulostettavissa). 2-4 pelaajalle. Yli 5-vuotiaille.
    Kirjaudu nähdäksesi hinnat
  • Vastaavat tuotteet

    • Haitta-aineeton
      LEGO® Education SPIKE™ Prime

      LEGO® Education SPIKE™ Prime

      Tuotenro: 111971
      LEGO® Education SPIKE™ Prime Set on STEAM -oppimistyökalu peruskouluun luokille 5. - 9. STEAM-aineita ovat luonnontieteet, teknologia, insinööritaito, taideaineet ja matematiikka. Sarjassa yhdistyvät värikkäät LEGO-rakennusosat, helppokäyttöinen laitteisto ja intuitiivinen, vedä ja pudota -tyyppinen, Scratchiin perustuva lohko-ohjelmointikieli. Spike opettaa kriittistä ajattelua ja ongelmanratkaisutaitoja kaiken tasoisille oppilaille leikinomaisen tekemisen kautta. Ohjelmoitava keskusyksikkö on kehittynyt, mutta helppokäyttöinen ja siinä on 6 in/out -porttia, paneeli 5x5 ledillä, Bluetooth-yhteys, kaiutin, 6-akselinen gyroskooppi ja ladattava akku. Mukana olevien moottoreiden, antureiden ja LEGO-rakennusosien avulla oppilaat voivat rakentaa robotteja ja muita interaktiivisia malleja. Mukana säilytyslaatikko ja 2 lajittelualustaa. Mukana myös aloitusmateriaalit, sovellus, jossa on yksittäisiä malleja ja verkkopohjaiset tuntisuunnitelmat.
      Kirjaudu nähdäksesi hinnat
    • Haitta-aineeton
      LEGO® Education SPIKE™ Prime, pieni luokkapakkaus

      LEGO® Education SPIKE™ Prime, pieni luokkapakkaus

      Tuotenro: 111973
      Pakkaus sisältää 5 kpl LEGO® Education SPIKE Prime -sarjoja ja LEGO® Education SPIKE Prime -laajennussarjan.
      Kirjaudu nähdäksesi hinnat
    • Haitta-aineeton
      LEGO® Education SPIKE™ Prime, suuri luokkapakkaus

      LEGO® Education SPIKE™ Prime, suuri luokkapakkaus

      Tuotenro: 111974
      Pakkaus sisältää 10 kpl LEGO® Education SPIKE Prime -sarjoja ja LEGO® Education SPIKE Prime -laajennussarjan.
      Kirjaudu nähdäksesi hinnat
    • Haitta-aineeton
      Aktiivista ohjelmointia

      Aktiivista ohjelmointia

      Tuotenro: 56624
      Ohjelmoi itsesi liikkumaan! Tämä sarja tutustuttaa lapset ohjelmointiin liikunnan avulla ilman elektroniikkaa. Kävele, hypi, muuta suuntaa... Setin avulla harjoitat yhteistyötä, ongelmanratkaisua, kriittistä ajattelua ja ohjeiden seurantaa. Setti sisältää 20 mattopalaa 23 x 23 cm., 20 kaksipuolista ohjelmointikorttia ja lisäosia. Mattopalat EVA-muovia. Yli 5-vuotiaille.
      Kirjaudu nähdäksesi hinnat
    • Haitta-aineeton
      EDUCO Marble code

      EDUCO Marble code

      Tuotenro: 149430
      Iso kestävä puukehys ja 40 puulaattaa. 10 kaksipuolista tehtäväkorttia kestävästä muovista, 2 kuulaa ja puinen säilytyslaatikko. Materiaalit, jotka harjoittavat loogista ajattelua ja ongelmanratkaisutaitoja. Kuulan tulee päästä alusta loppuun ja lasten tulee selvittää sen reitti ja mitä laattoja tarvitaan tehtävän ratkaisemiseen. Tehtäväkortit antavat opastusta ja tuloksia. Kun kuulan polku on luotu, siitä tulee yhteistyöharjoitus, jolla kuula vierii alusta loppuun. Mukana englanninkielinen käyttöohje. Mitat: puurunko 31 x 31 cm, puulaatat 5,5 x 5,5 cm, tehtäväkortti 13 x 10 cm, puulaatikko 43,5 x 33,5 x 7,5 cm. Yli 3-vuotiaille.
      Kirjaudu nähdäksesi hinnat
    Oletko unohtanut salasanasi?

    Haluatko tehdä ostoksia?

    Jokaisen käyttäjän tulee rekisteröityä verkkokauppaan ja luoda henkilökohtaiset käyttäjätunnukset. Lekolar-Printel Oy:n asiakkaita ovat kaupungit ja kunnat, sekä niille peruspalveluita tuottavat yritykset. Valitettavasti emme myy yksityishenkilöille.

    Rekisteröidy

    Vaihda salasana

    Unohditko salasanasi? Tilaa sähköpostiisi ohjeet salasanan uusimiseen.