Hups, jotain meni vikaan. Kokeile hetken kuluttua uudelleen.
Vahvista
Haluatko varmasti poistaa korin{0}?
Haluatko varmasti poistaa tuotteen?
Tilauksen arvo on alle 50,00 €. Yleisten toimitusehtojemme mukaisesti emme toimita alle 50,00 € tilauksia. Valitsemalla EI palaat lisäämään tuotteita ostoskoriin.
Lekolarin yleiset toimitusehdot eivät tyypillisesti koske sopimusasiakkaitamme. Toivomme myös sopimusasiakkaidemme huomioivan pienten toimitusten merkittävän ympäristövaikutuksen.
Haluatko vahvistaa tilauksen?
Du gjorde en kopia av listan \"{0}\". Den heter \"{1}\".
Kirjaudu sisään
Sinun täytyy kirjautua sisään tehdäksesi ostoksia. Lue lisää
VinciBot on ohjelmoitava robotti, joka on suunnattu ala- ja yläaste -ikäisille lapsille. Monitoimilaite interaktiivisella äänillä, valoilla ja liike-efekteillä. 8 anturia, 21 soittimen ääntä, LED-matriisi ja LED RGB -valorakenne. Tukee graafista ohjelmointia ja Pythonia, ja sillä on laaja valikoima STEAM-sovelluksia. Yhteensopiva LEGO palikkojen, Technic-moottoreiden ja muiden elektroniikkamoduulien kanssa. Yli 8-vuotiaille.
Applikaatio-ohjattu robotti, jossa LED-matriisi ja edistykselliset anturit, jotka antavat loputtomat mahdollisuudet luovuuteen ohjelmoinnissa. Ohjelmoitava 8x8 LED-matriisi avaa loputtoman joukon koodaus- ja pelitoimintoja. Käytä antureita seurataksesi nopeutta, kiihtyvyyttä ja suuntaa tai aja ilman, että sinun täytyy suunnata robotia, kiitos kompassin. Robotti voi "keskustella" muiden BOLTien kanssa infrapunayhteyden kautta. Varustettu Bluetoothilla, sopii useimmille laitteille, joissa on iOS 15 tai uudempi. Naarmuuntumaton kuori. Ohjelmoi Sphero Edu -applikaatiolla melkein millä tahansa mobiili- tai pöytälaitteella. Löydä uskomattomia yhteisön luomia aktiviteetteja tai aja ja pelaa vain. Luo ja räätälöi pelejä ja opi koodaamaan piirto-, lohko- tai tekstipohjaisella ohjelmointikielellä.
Esittelee oppilaat ohjelmointiin käytännöllisellä, hauskalla ja interaktiivisella tavalla. Mukana olevia lohkoja käyttämällä opiskelijat kehittävät kognitiivisia taitojaan, ohjelmointitaitojaan, loogista ajatteluaan, luovuuttaan ja tutkimistaan. Mukana on haastevihkoja, joissa on kolme eri vaikeustasoa. Ohjaustorni ja robotti ovat ladattavia ja yhteensopivia rakennuspalikoiden, kuten Lego, kanssa. STEAM-pohjainen oppimisprosessi, joka antaa suoraa palautetta opiskelijoille. Yli 4-vuotiaille.
STEAM-oppimissetti 1-3 opiskelijalle kerrallaan tai täydentävä setti indi Classroom Packiin. Setti tutustuttaa tietoteknisen ajattelun perusteisiin, STEAMiin ja tietojenkäsittelyn periaatteisiin ja kannustaa avoimeen leikkiin perustuvaan oppimiseen tosielämän skenaarioissa. Valitse yksinkertaisempaa ohjelmointia sisäänrakennetun värisensorin avulla tai anna oppilaiden testata taitojaan käyttämällä useampia koodausvaihtoehtoja ilmaisessa Sphero Edu Jr -sovelluksessa. Setti sisältää robotin, 20 kestävää silikonilaattaa, säilytyslaukun, 15 “Beginner’s Programming Challenge Cards"-kortteja, pikaoppaan, 2 tarra-arkkia ja latausjohdon.
Ohjelmoitava lattiarobotti, joka on erinomainen siirtymä Blue-Botista edistyneempään ohjelmointiin. Bluetooth-yhteydellä yhdistetyn tabletin ja siihen ladattavan sovelluksen avulla opiskelijat voivat siirtyä ohjausympäristöstä lohkopohjaiseen ohjelmointiympäristöön. Loti-Botissa on useita toimintoja, jotka mahdollistavat opetuksen liittämisen opetussuunnitelman tavoitteisiin ja ohjelmointitaitojen kehittämiseen. Loti-Botissa on mm. ohjelmoitavat värilliset LEDit, anturit joka sivulla, kynäteline, mikrofoni, kaiutin ja Buddy Detection sensori (tunnistaa muut Loti-Botit, Blue-Botit ja Bee-Botit). Useampi oppilas voi käyttää robottia samanaikaisesti ja harjoitella yhteistyötaitojaan. TTS.
Bee-Bot on hauska ja kestävä lattiarobotti päiväkotiin ja alaluokille. Helppo ohjelmoida kulkemaan halutulla tavalla muutamalla napin painalluksella. Muistiin mahtuu jopa 40 toimintoa. Pakkauksessa 6 kpl ladattavia robotteja ja latausasema, jossa kaikki robotit voidaan ladata samanaikaisesti. Mitat 12 x 10 cm. Yli 3-vuotiaille. TTS.
Tämä hands-on-ratkaisu on kaikki, mitä tarvitaan ohjelmoinnin ja tietoteknisen ajattelun opettamiseksi lapsille. Opi reitit, funktiot ja luupit parilla helpolla, loogisella askeleella. Kattavat tuntisuunnitelmat ja oppaat helpottavat opettajan työtä uusien haasteiden löytämiseksi. KUBO on helppokäyttöinen ja käytännöllinen eikä sen kanssa tarvita erillistä näyttöä. Setin sisältö: 1 robotti, 1 USB -latauskaapeli, koodauslaatat ja aktiviteettikartta. Yli 4-vuotiaille.
Kaikki, mitä tarvitset päästäksesi alkuun Bee-Botilla! Bee-Bot on hauska ja kestävä lattiarobotti päiväkotiin ja alaluokille. Helppo ohjelmoida kulkemaan halutulla tavalla muutamalla napin painalluksella. Bee-Bot liikkuu yhdellä painalluksella 15 cm tai kääntyy 90° ja muistiin mahtuu jopa 40 toimintoa. Pakkaus sisältää ladattavan Bee-Bot robotin, aarrekarttamaton, kauppakatumaton, kaksi läpinäkyvää ruutumattoa, 49 koodikorttia ja 10 valkoista "Clip on" kuorta. Yli 3-vuotiaille. TTS.
LEGO® Education Computer Science & AI innostaa oppilaita konkreettiseen oppimiseen riippumatta heidän taitotasostaan. Tietojenkäsittelytieteitä ja tekoälyä hyödyntävä setti sisältää 379 LEGO®-palikkaa, kaksoismoottorin, yksittäismoottorin, ohjaimen, 2 liitoskorttia ja rakennusohjeet, mikä tarjoaa neljälle oppilaalle mahdollisuuden tehdä yhteistyötä ja ratkaista erilaisia oppitunteja innostavalla ja osallistavalla tavalla. Jokainen oppitunti kannustaa kehittämään datalähtöistä ajattelua, mukaan lukien ongelmanratkaisua, logiikkaa ja luovuutta, sekä vahvistaa oppilaiden valmiuksia toimia itsevarmoina navigaattoreina tekoälyohjatussa maailmassa. Mukana 40 oppituntisuunnitelmaa (á 45 minuuttia), jotka minimoivat valmisteluajan ja tekevät oppimisesta optimaalista. LEGO Education Coding Canvas on sovellus, joka herättää luomukset eloon – turvallinen ja luotettava sovellus ilman tallennusta tai kirjautumista. Sovelluksessa käytetään lohko-ohjelmointia ja kaikki tallennetaan paikallisesti. Oppilaat voivat tutkia ohjelmointia ja tekoälyä turvallisella ja luotettavalla tavalla. ABS-muovia. Yli 11-vuotiaille.
STEAM-oppimissetti 1-3 opiskelijalle kerrallaan tai täydentävä setti indi Classroom Packiin. Setti tutustuttaa tietoteknisen ajattelun perusteisiin, STEAMiin ja tietojenkäsittelyn periaatteisiin ja kannustaa avoimeen leikkiin perustuvaan oppimiseen tosielämän skenaarioissa. Valitse yksinkertaisempaa ohjelmointia sisäänrakennetun värisensorin avulla tai anna oppilaiden testata taitojaan käyttämällä useampia koodausvaihtoehtoja ilmaisessa Sphero Edu Jr -sovelluksessa. Setti sisältää robotin, 20 kestävää silikonilaattaa, säilytyslaukun, 15 “Beginner’s Programming Challenge Cards"-kortteja, pikaoppaan, 2 tarra-arkkia ja latausjohdon.
Kirjaudu nähdäksesi hinnat
Haluatko tehdä ostoksia?
Jokaisen käyttäjän tulee rekisteröityä verkkokauppaan ja luoda henkilökohtaiset käyttäjätunnukset.
Lekolar-Printel Oy:n asiakkaita ovat kaupungit ja kunnat, sekä niille peruspalveluita tuottavat yritykset.
Valitettavasti emme myy yksityishenkilöille.