YouTube-video edellyttää evästeiden hyväksymistä ennen toistoa

Tietoa evästeistä

Virhe

Hups, jotain meni vikaan. Kokeile hetken kuluttua uudelleen.

Vahvista

Haluatko varmasti poistaa korin{0}?
Haluatko varmasti poistaa tuotteen?
Tilauksen arvo on alle 50,00 €. Yleisten toimitusehtojemme mukaisesti emme toimita alle 50,00 € tilauksia. Valitsemalla EI palaat lisäämään tuotteita ostoskoriin. Lekolarin yleiset toimitusehdot eivät tyypillisesti koske sopimusasiakkaitamme. Toivomme myös sopimusasiakkaidemme huomioivan pienten toimitusten merkittävän ympäristövaikutuksen.

Haluatko vahvistaa tilauksen?
Du gjorde en kopia av listan \"{0}\". Den heter \"{1}\".

Matatalab Pro Set

Tuotenro: 141727
Matatalab Pro Set on ruuduton ratkaisu opiskelijoille ohjelmoinnin aloittamiseen varhaisessa vaiheessa. Anna oppilaiden löytää sekvensoinnin, ehdollisten ehtojen ja virheenkorjauksen hauskuus sekä haastaa heidät vaativammissa tehtävissä. Tukee STEAM-pohjaista oppimista askel askeleelta. Mukana haastevihkot, aktiviteettikortit sekä musiikki- ja arvontatarvikkeet (141729 ja 141730). Yli 4-vuotiaille.
Kirjaudu nähdäksesi hinnat

Varastossa

Symbolit

Haitta-aineeton

Tuotetiedot

  • Tuote: Matatalab Pro Set

Ladattavat tiedostot

Muutkin ostivat

  • Tarvikkeet
    Matatalab Ystävät

    Matatalab Ystävät

    Tuotenro: 141734
    Lisäosa tuotteille 141727 ja 141728. Sisältö: 3 silikonikuorta: taivaansininen yksisarvinen, vaaleanpunainen kani ja oranssi kissa. Yhteensopiva Legon kanssa. Yli 3-vuotiaille.
    Kirjaudu nähdäksesi hinnat
  • Tarvikkeet
    Matatalab Animaatio

    Matatalab Animaatio

    Tuotenro: 141732
    Lisäosa tuotteille 141727 ja 141728. Herätä lasten kiinnostus tekniikkaa kohtaan jo varhaisessa vaiheessa. Ohjelmointilohkojen avulla robotti voidaan ohjelmoida piirtämään hämmästyttäviä muotoja ja liikkumaan ainutlaatuisilla tavoilla. Animaatio käytännön leikin kautta. Sisältö: 34 ohjelmointilohkoa ja aktiviteettivihko. Yli 3-vuotiaille.
    Kirjaudu nähdäksesi hinnat
  • Tarvikkeet
    Matatalab Sensori

    Matatalab Sensori

    Tuotenro: 141731
    Lisäosa tuotteisiin 141727 ja 141728. Herätä opiskelijoiden kiinnostus tekniikkaa kohtaan jo varhaisessa vaiheessa. Käsiohjaimen anturitoiminto tehostaa ohjelmointiseikkailua. Robotti voidaan ohjelmoida havaitsemaan esteitä, värejä ja ääniä sekä reagoimaan niihin. Lapset voivat myös ohjata ohjaimen sisäänrakennettuja LED-valoja mukauttaakseen koodiaan mielikuvituksensa mukaan. Sisältö: 1 MatataBot-käsiohjain, 34 ohjelmointilohkoa ja aktiviteettivihko. Yli 3-vuotiaille.
    Kirjaudu nähdäksesi hinnat
  • Tarvikkeet
    Matatalab Kartta

    Matatalab Kartta

    Tuotenro: 141733
    Lisäosa tuotteille 141727 ja 141728. Magneettiruudukolla varustetut kartat avautuvilla laatikoilla, joihin voidaan laittaa kaksipuoliset tarinakortit. Lapset voivat rakentaa tarinan taustoja ja pitää hauskaa ohjelmoinnin aikana. Yhden neliön mitta: 10 x 10 cm. Mukana 6 sarjaa kaksipuolisia teemakortteja.
    Kirjaudu nähdäksesi hinnat
  • Haitta-aineeton
    Matatalab Coding Set

    Matatalab Coding Set

    Tuotenro: 141728
    Esittelee oppilaat ohjelmointiin käytännöllisellä, hauskalla ja interaktiivisella tavalla. Mukana olevia lohkoja käyttämällä opiskelijat kehittävät kognitiivisia taitojaan, ohjelmointitaitojaan, loogista ajatteluaan, luovuuttaan ja tutkimistaan. Mukana on haastevihkoja, joissa on kolme eri vaikeustasoa. Ohjaustorni ja robotti ovat ladattavia ja yhteensopivia rakennuspalikoiden, kuten Lego, kanssa. STEAM-pohjainen oppimisprosessi, joka antaa suoraa palautetta opiskelijoille. Yli 4-vuotiaille.
    Kirjaudu nähdäksesi hinnat
  • Vastaavat tuotteet

    • Bee-Bot -lattiarobotti, 6 kpl luokkapakkaus

      Bee-Bot -lattiarobotti, 6 kpl luokkapakkaus

      Tuotenro: 56653
      Bee-Bot on hauska ja kestävä lattiarobotti päiväkotiin ja alaluokille. Helppo ohjelmoida kulkemaan halutulla tavalla muutamalla napin painalluksella. Muistiin mahtuu jopa 40 toimintoa. Pakkauksessa 6 kpl ladattavia robotteja ja latausasema, jossa kaikki robotit voidaan ladata samanaikaisesti. Mitat 12 x 10 cm. Yli 3-vuotiaille. TTS.
      Kirjaudu nähdäksesi hinnat
    • KUBO Coding Starter Set

      KUBO Coding Starter Set

      Tuotenro: 138964
      Tämä hands-on-ratkaisu on kaikki, mitä tarvitaan ohjelmoinnin ja tietoteknisen ajattelun opettamiseksi lapsille. Opi reitit, funktiot ja luupit parilla helpolla, loogisella askeleella. Kattavat tuntisuunnitelmat ja oppaat helpottavat opettajan työtä uusien haasteiden löytämiseksi. KUBO on helppokäyttöinen ja käytännöllinen eikä sen kanssa tarvita erillistä näyttöä. Setin sisältö: 1 robotti, 1 USB -latauskaapeli, koodauslaatat ja aktiviteettikartta. Yli 4-vuotiaille.
      Kirjaudu nähdäksesi hinnat
    • Haitta-aineeton
      Bee-Bot -aloituspakkaus

      Bee-Bot -aloituspakkaus

      Tuotenro: 56651
      Kaikki, mitä tarvitset päästäksesi alkuun Bee-Botilla! Bee-Bot on hauska ja kestävä lattiarobotti päiväkotiin ja alaluokille. Helppo ohjelmoida kulkemaan halutulla tavalla muutamalla napin painalluksella. Bee-Bot liikkuu yhdellä painalluksella 15 cm tai kääntyy 90° ja muistiin mahtuu jopa 40 toimintoa. Pakkaus sisältää ladattavan Bee-Bot robotin, aarrekarttamaton, kauppakatumaton, kaksi läpinäkyvää ruutumattoa, 49 koodikorttia ja 10 valkoista "Clip on" kuorta. Yli 3-vuotiaille. TTS.
      Kirjaudu nähdäksesi hinnat
    • Haitta-aineeton
      LEGO® Education Computer Science & AI 11+ #45522

      LEGO® Education Computer Science & AI 11+ #45522

      Tuotenro: 165521
      LEGO® Education Computer Science & AI innostaa oppilaita konkreettiseen oppimiseen riippumatta heidän taitotasostaan. Tietojenkäsittelytieteitä ja tekoälyä hyödyntävä setti sisältää 379 LEGO®-palikkaa, kaksoismoottorin, yksittäismoottorin, ohjaimen, 2 liitoskorttia ja rakennusohjeet, mikä tarjoaa neljälle oppilaalle mahdollisuuden tehdä yhteistyötä ja ratkaista erilaisia oppitunteja innostavalla ja osallistavalla tavalla. Jokainen oppitunti kannustaa kehittämään datalähtöistä ajattelua, mukaan lukien ongelmanratkaisua, logiikkaa ja luovuutta, sekä vahvistaa oppilaiden valmiuksia toimia itsevarmoina navigaattoreina tekoälyohjatussa maailmassa. Mukana 40 oppituntisuunnitelmaa (á 45 minuuttia), jotka minimoivat valmisteluajan ja tekevät oppimisesta optimaalista. LEGO Education Coding Canvas on sovellus, joka herättää luomukset eloon – turvallinen ja luotettava sovellus ilman tallennusta tai kirjautumista. Sovelluksessa käytetään lohko-ohjelmointia ja kaikki tallennetaan paikallisesti. Oppilaat voivat tutkia ohjelmointia ja tekoälyä turvallisella ja luotettavalla tavalla. ABS-muovia. Yli 11-vuotiaille.
      Kirjaudu nähdäksesi hinnat
    • Haitta-aineeton
      Sphero indi Student Kit

      Sphero indi Student Kit

      Tuotenro: 135012
      STEAM-oppimissetti 1-3 opiskelijalle kerrallaan tai täydentävä setti indi Classroom Packiin. Setti tutustuttaa tietoteknisen ajattelun perusteisiin, STEAMiin ja tietojenkäsittelyn periaatteisiin ja kannustaa avoimeen leikkiin perustuvaan oppimiseen tosielämän skenaarioissa. Valitse yksinkertaisempaa ohjelmointia sisäänrakennetun värisensorin avulla tai anna oppilaiden testata taitojaan käyttämällä useampia koodausvaihtoehtoja ilmaisessa Sphero Edu Jr -sovelluksessa. Setti sisältää robotin, 20 kestävää silikonilaattaa, säilytyslaukun, 15 “Beginner’s Programming Challenge Cards"-kortteja, pikaoppaan, 2 tarra-arkkia ja latausjohdon.
      Kirjaudu nähdäksesi hinnat
    Oletko unohtanut salasanasi?

    Haluatko tehdä ostoksia?

    Jokaisen käyttäjän tulee rekisteröityä verkkokauppaan ja luoda henkilökohtaiset käyttäjätunnukset. Lekolar-Printel Oy:n asiakkaita ovat kaupungit ja kunnat, sekä niille peruspalveluita tuottavat yritykset. Valitettavasti emme myy yksityishenkilöille.

    Rekisteröidy

    Vaihda salasana

    Unohditko salasanasi? Tilaa sähköpostiisi ohjeet salasanan uusimiseen.