Hups, jotain meni vikaan. Kokeile hetken kuluttua uudelleen.
Vahvista
Haluatko varmasti poistaa korin{0}?
Haluatko varmasti poistaa tuotteen?
Tilauksen arvo on alle 50,00 €. Yleisten toimitusehtojemme mukaisesti emme toimita alle 50,00 € tilauksia. Valitsemalla EI palaat lisäämään tuotteita ostoskoriin.
Lekolarin yleiset toimitusehdot eivät tyypillisesti koske sopimusasiakkaitamme. Toivomme myös sopimusasiakkaidemme huomioivan pienten toimitusten merkittävän ympäristövaikutuksen.
Haluatko vahvistaa tilauksen?
Du gjorde en kopia av listan \"{0}\". Den heter \"{1}\".
Kirjaudu sisään
Sinun täytyy kirjautua sisään tehdäksesi ostoksia. Lue lisää
Tämä hands-on-ratkaisu on kaikki, mitä tarvitaan ohjelmoinnin ja tietoteknisen ajattelun opettamiseksi lapsille. Opi reitit, funktiot ja luupit parilla helpolla, loogisella askeleella. Kattavat tuntisuunnitelmat ja oppaat helpottavat opettajan työtä uusien haasteiden löytämiseksi. KUBO on helppokäyttöinen ja käytännöllinen eikä sen kanssa tarvita erillistä näyttöä. Setin sisältö: 1 robotti, 1 USB -latauskaapeli, koodauslaatat ja aktiviteettikartta. Yli 4-vuotiaille.
STEAM-oppimissetti 1-3 opiskelijalle kerrallaan tai täydentävä setti indi Classroom Packiin. Setti tutustuttaa tietoteknisen ajattelun perusteisiin, STEAMiin ja tietojenkäsittelyn periaatteisiin ja kannustaa avoimeen leikkiin perustuvaan oppimiseen tosielämän skenaarioissa. Valitse yksinkertaisempaa ohjelmointia sisäänrakennetun värisensorin avulla tai anna oppilaiden testata taitojaan käyttämällä useampia koodausvaihtoehtoja ilmaisessa Sphero Edu Jr -sovelluksessa. Setti sisältää robotin, 20 kestävää silikonilaattaa, säilytyslaukun, 15 “Beginner’s Programming Challenge Cards"-kortteja, pikaoppaan, 2 tarra-arkkia ja latausjohdon.
Tämä hands-on-ratkaisu on kaikki, mitä tarvitaan ohjelmoinnin ja tietoteknisen ajattelun opettamiseksi lapsille. Opi reitit, funktiot ja luupit parilla helpolla, loogisella askeleella. Kattavat tuntisuunnitelmat ja oppaat helpottavat opettajan työtä uusien haasteiden löytämiseksi. KUBO on helppokäyttöinen ja käytännöllinen eikä sen kanssa tarvita erillistä näyttöä. Setin sisältö: 4 robottia, ohjelmointilaatat, latausjohdot ja aktiviteettikartat. Yli 4-vuotiaille.
Tämä hands-on-ratkaisu on kaikki, mitä tarvitaan ohjelmoinnin ja tietoteknisen ajattelun opettamiseksi lapsille. Opi reitit, funktiot ja luupit parilla helpolla, loogsella askeleella. Kattavat tuntisuunnitelmat ja oppaat helpottavat opettajan työtä uusien haasteiden löytämiseksi. KUBO on helppokäyttöinen ja käytännöllinen eikä sen kanssa tarvita erillistä näyttöä. Setti sisältää myös KUBO Coding Math -lisäosan, jossa on sarja ohjelmointilaattoja, jotka yhdistävät ohjelmoinnin ja matematiikan. Sisältö: 1 robotti, 1 USB-latauskaapeli, koodauslaatat ja aktiviteettikartta. Yli 4-vuotiaille.
KUBO Coding+ -ohjelmointipalojen avulla pystyt laajentamaan KUBO-robotin toiminnallisuuksia. Voit ohjelmoida robotin pysähtymään, kulkemaan eri nopeuksilla, kääntymään halutun astemäärän, kulkemaan takaperin sekä tekemään u-käännöksen. 36 KUBO coding+ -ohjelmointipalaa tuovat aivan uuden ulottuvuuden ohjemoinnin harjoitteluun. Nettisivulta kubo.education löydät tuntisuunnitelmia, opetusvideoita sekä suomenkielisen aloitusoppaan. Käyttääksesi ohjelmointipaloja tarvitset KUBO aloituspakkauksen, 4-pakkauksen tai luokkapakkauksen. Yli 4-vuotiaille.
Indi on helppokäyttöinen oppimisrobotti lapsille. Indi inspiroi leikkipohjaista STEAM-oppimista. Indilla on mahdollista suunnitella ja rakentaa labyrinttejä ja se tutustuttaa kriittiseen ajatteluun, ongelmanratkaisuun ja teitotekniseen ajatteluun. Rakenna sokkeloita, ratkaise palapelejä ja ota ratti hallintaan ajaaksesi. Opeta koodauskonsepteja aloittelijoille ja käynnistä ohjelmointiajattelu ilmaisella Sphero Edu Jr -sovelluksella. Indin latausaika 1h 40 min. Käyttöaika täydellä latauksella> 1h. Suurin nopeus ~ 1,6 m/s ja kantama bluetoothilla 10 m. Ohjelmointi sisäänrakennetun värinsensorin avulla. Setti sisältää robotin, latausjohdon, lakioppaan, "Beginners Guide to Programming Booklet"-oppaan, 30 eriväristä korttia, 500+ teippipalaa värikorttien kiinnittämiseen ja 2 tarra-arkkia.
Kaikki, mitä tarvitset päästäksesi alkuun Bee-Botilla! Bee-Bot on hauska ja kestävä lattiarobotti päiväkotiin ja alaluokille. Helppo ohjelmoida kulkemaan halutulla tavalla muutamalla napin painalluksella. Bee-Bot liikkuu yhdellä painalluksella 15 cm tai kääntyy 90° ja muistiin mahtuu jopa 40 toimintoa. Pakkaus sisältää ladattavan Bee-Bot robotin, aarrekarttamaton, kauppakatumaton, kaksi läpinäkyvää ruutumattoa, 49 koodikorttia ja 10 valkoista "Clip on" kuorta. Yli 3-vuotiaille. TTS.
6 kappaletta Blue-Bot -lattiarobotteja (56611) ja latausasema yhdessä pakkauksessa. Blue-Bot on ohjelmoitava lattiarobotti Bluetooth-yhteydellä, eli sitä voidaan ohjata tabletilla tai tietokoneella. Ohjelmointi voidaan suorittaa myös robotin päällä olevien painonappien avulla. Uusi, päivitetty versio, mikä tekee robotista luotettavamman liikkeissään ja siinä on "push safe mode", joka vähentää kulumista virheellisen ajon yhteydessä. Tämä vaikuttaa myös äänenvoimakkuuteen ajon aikana, joka on nyt pienempi. Ladattava, USB-kaapeli mukana. Pituus 12 cm. Leveys 10 cm. Valmistettu ABS:stä, POM:sta. Yli 3-vuotiaille. TTS.
Bee-Bot on hauska ja kestävä lattiarobotti päiväkotiin ja alaluokille. Helppo ohjelmoida kulkemaan halutulla tavalla muutamalla napin painalluksella. Muistiin mahtuu jopa 40 toimintoa. Pakkauksessa 6 kpl ladattavia robotteja ja latausasema, jossa kaikki robotit voidaan ladata samanaikaisesti. Mitat 12 x 10 cm. Yli 3-vuotiaille. TTS.
STEAM-oppimissetti 1-3 opiskelijalle kerrallaan tai täydentävä setti indi Classroom Packiin. Setti tutustuttaa tietoteknisen ajattelun perusteisiin, STEAMiin ja tietojenkäsittelyn periaatteisiin ja kannustaa avoimeen leikkiin perustuvaan oppimiseen tosielämän skenaarioissa. Valitse yksinkertaisempaa ohjelmointia sisäänrakennetun värisensorin avulla tai anna oppilaiden testata taitojaan käyttämällä useampia koodausvaihtoehtoja ilmaisessa Sphero Edu Jr -sovelluksessa. Setti sisältää robotin, 20 kestävää silikonilaattaa, säilytyslaukun, 15 “Beginner’s Programming Challenge Cards"-kortteja, pikaoppaan, 2 tarra-arkkia ja latausjohdon.
Kirjaudu nähdäksesi hinnat
Haluatko tehdä ostoksia?
Jokaisen käyttäjän tulee rekisteröityä verkkokauppaan ja luoda henkilökohtaiset käyttäjätunnukset.
Lekolar-Printel Oy:n asiakkaita ovat kaupungit ja kunnat, sekä niille peruspalveluita tuottavat yritykset.
Valitettavasti emme myy yksityishenkilöille.