YouTube-video edellyttää evästeiden hyväksymistä ennen toistoa

Tietoa evästeistä

Virhe

Hups, jotain meni vikaan. Kokeile hetken kuluttua uudelleen.

Vahvista

Haluatko varmasti poistaa korin{0}?
Haluatko varmasti poistaa tuotteen?
Tilauksen arvo on alle 50,00 €. Yleisten toimitusehtojemme mukaisesti emme toimita alle 50,00 € tilauksia. Valitsemalla EI palaat lisäämään tuotteita ostoskoriin. Lekolarin yleiset toimitusehdot eivät tyypillisesti koske sopimusasiakkaitamme. Toivomme myös sopimusasiakkaidemme huomioivan pienten toimitusten merkittävän ympäristövaikutuksen.

Haluatko vahvistaa tilauksen?
Du gjorde en kopia av listan \"{0}\". Den heter \"{1}\".

Strawbees Quirkbot

OUTLET. Alennusprosentti 50%. Alennetun hinnan näet kirjautumalla verkkokauppaan. Kirjautuneena käyttäjänä näet alennetun hinnan suoraan tuotteella. Hinnasta ei myönnetä muita alennuksia.
Tuotenro: 56622
Quirkbot on yksikkö, joka voidaan ohjelmoida tekemään useita eri asioita eri vaikeusasteilla. Voit myös helposti muuttaa koodaustasi päästäksesi toivottuun lopputulokseen. Käytä yhdessä pakkauksessa olevien Strawbees-osien, moottoreiden, valosensorien ja LED-valojen kanssa. Quirkbot on yksi parhaista tavoista tutkia ohjelmointia, mekaniikkaa ja elektroniikkaa. Ideoita ja vinkkejä löydät Strawbees kotisivuilta. Yli 8-vuotiaille.
Kirjaudu nähdäksesi hinnat

Varastossa

Tuotetiedot

  • Tuote: Strawbees Quirkbot

Muutkin ostivat

  • Haitta-aineeton
    Sateenkaarirappuset 100 osaa

    Sateenkaarirappuset 100 osaa

    Tuotenro: 52123
    Näillä laskurappusille lapset voivat harjoitella matematiikka eri asitien avulla. Laskurappuset on klassinen apukeino lukujen, määrän, pituuden ja yksinkertaisten laskutoimitusten ymmärtämiseksi. Sauvoja on 10 kpl kymmentä eri korkeutta ja jokainen korkeus on oman värisensä. Puuta. Puulaatikon mitat 28 x 28 cm. Yli 3-vuotiaille.
    Kirjaudu nähdäksesi hinnat
  • Haitta-aineeton
    Aktiivista ohjelmointia

    Aktiivista ohjelmointia

    Tuotenro: 56624
    Ohjelmoi itsesi liikkumaan! Tämä sarja tutustuttaa lapset ohjelmointiin liikunnan avulla ilman elektroniikkaa. Kävele, hypi, muuta suuntaa... Setin avulla harjoitat yhteistyötä, ongelmanratkaisua, kriittistä ajattelua ja ohjeiden seurantaa. Setti sisältää 20 mattopalaa 23 x 23 cm., 20 kaksipuolista ohjelmointikorttia ja lisäosia. Mattopalat EVA-muovia. Yli 5-vuotiaille.
    Kirjaudu nähdäksesi hinnat
  • Matematiikkapakkaus Robottihiirelle

    Matematiikkapakkaus Robottihiirelle

    Tuotenro: 56890
    Matematiikkapakkaus robottihiirelle on kätevä tapa opettaa matemaattisia käsitteitä ohjelmoinnin avulla. Numero- ja ohjelmointikortit sekä noppa- ja pelimatot auttavat oppijoita matemaattisten käsitteiden pariin. Maton mitat: 63,5x25,4 cm. Jokainen maton neliö on kooltaan 12,7 x 12,7 cm. HUOM. Pakkaus ei sisällä robottihiirtä.
    Kirjaudu nähdäksesi hinnat
  • Strawbees STEAM Starter kit micro:bitille

    Strawbees STEAM Starter kit micro:bitille

    Tuotenro: 123407
    Setti sisältää Strawbbes Starter Kitin ja Strawbees Robotic inventions micro:bitile. Ei sisällä mcro;bit -korttia.
    Kirjaudu nähdäksesi hinnat
  • iPad kotelo, BumpKase, tummansininen

    iPad kotelo, BumpKase, tummansininen

    Tuotenro: 50105
    OUTLET. Alennusprosentti 50%. Alennetun hinnan näet kirjautumalla verkkokauppaan. Kirjautuneena käyttäjänä näet alennetun hinnan suoraan tuotteella. Hinnasta ei myönnetä muita alennuksia.
    Kirjaudu nähdäksesi hinnat
  • Vastaavat tuotteet

    • LEGO® Education Computer Science & AI 8+, 8 pkt

      LEGO® Education Computer Science & AI 8+, 8 pkt

      Tuotenro: 167199
      8 settiä. LEGO® Education Computer Science & AI innostaa oppilaita konkreettiseen oppimiseen riippumatta heidän taitotasostaan. Tietojenkäsittelytieteitä ja tekoälyä hyödyntävä setti sisältää 321 LEGO®-palikkaa, kaksoismoottorin, värisensorin, liitoskortin ja rakennusohjeet, mikä tarjoaa neljälle oppilaalle mahdollisuuden tehdä yhteistyötä ja ratkaista erilaisia oppitunteja innostavalla ja osallistavalla tavalla. Jokainen oppitunti kannustaa kehittämään datalähtöistä ajattelua, mukaan lukien ongelmanratkaisua, logiikkaa ja luovuutta, sekä vahvistaa oppilaiden valmiuksia toimia itsevarmoina navigaattoreina tekoälyohjatussa maailmassa. Mukana 40 oppituntisuunnitelmaa (á 45 minuuttia), jotka minimoivat valmisteluajan ja tekevät oppimisesta optimaalista. LEGO Education Coding Canvas on sovellus, joka herättää luomukset eloon – turvallinen ja luotettava sovellus ilman tallennusta tai kirjautumista. Sovelluksessa käytetään lohko-ohjelmointia ja kaikki tallennetaan paikallisesti. Oppilaat voivat tutkia ohjelmointia ja tekoälyä turvallisella ja luotettavalla tavalla. ABS-muovia. Yli 8-vuotiaille.
      Kirjaudu nähdäksesi hinnat
    • Haitta-aineeton
      Sphero BOLT+

      Sphero BOLT+

      Tuotenro: 149847
      Pyöreä ohjelmoitava robotti. Vedenpitävän kuoren sisällä on LCD-näyttö ja sarja ohjelmoitavia antureita ja moottoreita, jotka antavat loputtomat mahdollisuudet luovuuteen ohjelmoinnissa. BOLT+ on tarkoitettu enintään 2 opiskelijalle ja se edistää pariohjelmointia ja yhteistoiminnallista oppimista. Käytetään yhdessä ilmaisen Sphero Edu -applikaation kanssa. Sopii sekä aloittelijoille että edistyneille koodaajille.
      Kirjaudu nähdäksesi hinnat
    • Ulkoleikkipakkaus, ohjelmointi

      Ulkoleikkipakkaus, ohjelmointi

      Tuotenro: 129167
      Valmiiksi koottu paketti ohjelmoinnin tuotteita, jotka voi siirtää ulos. Tuotteet valittu yhdessä pedagogin kanssa. Sisältö: 112894 Rugged robot, 141550 lattiamerkit kädet ja jalat, 2 x 140363 lattiamerkit nuolet, 118603 pingviini valmistava koodaussetti ja 124579-38 kantokori vihreä. Ostoskori sopii näppärästi vaunuun 124580 (tilattava erikseen).
      Kirjaudu nähdäksesi hinnat
    • Haitta-aineeton
      LEGO® Education Computer Science & AI 11+ #45522

      LEGO® Education Computer Science & AI 11+ #45522

      Tuotenro: 165521
      LEGO® Education Computer Science & AI innostaa oppilaita konkreettiseen oppimiseen riippumatta heidän taitotasostaan. Tietojenkäsittelytieteitä ja tekoälyä hyödyntävä setti sisältää 379 LEGO®-palikkaa, kaksoismoottorin, yksittäismoottorin, ohjaimen, 2 liitoskorttia ja rakennusohjeet, mikä tarjoaa neljälle oppilaalle mahdollisuuden tehdä yhteistyötä ja ratkaista erilaisia oppitunteja innostavalla ja osallistavalla tavalla. Jokainen oppitunti kannustaa kehittämään datalähtöistä ajattelua, mukaan lukien ongelmanratkaisua, logiikkaa ja luovuutta, sekä vahvistaa oppilaiden valmiuksia toimia itsevarmoina navigaattoreina tekoälyohjatussa maailmassa. Mukana 40 oppituntisuunnitelmaa (á 45 minuuttia), jotka minimoivat valmisteluajan ja tekevät oppimisesta optimaalista. LEGO Education Coding Canvas on sovellus, joka herättää luomukset eloon – turvallinen ja luotettava sovellus ilman tallennusta tai kirjautumista. Sovelluksessa käytetään lohko-ohjelmointia ja kaikki tallennetaan paikallisesti. Oppilaat voivat tutkia ohjelmointia ja tekoälyä turvallisella ja luotettavalla tavalla. ABS-muovia. Yli 11-vuotiaille.
      Kirjaudu nähdäksesi hinnat
    • Haitta-aineeton
      Pingviini valmistava koodaussetti

      Pingviini valmistava koodaussetti

      Tuotenro: 118603
      Kehittää varhaisia valmiuksia ohjelmointiin. Setti sisältää pingviinin näköisiä kiviä, joissa nuolet eri suuntiin sekä tehtäväkortteja. Harjoittaa loogista ajattelua, paikka- ja suuntakäsitystä sekä ongelmaratkaisua. Sekä pingviinit, että tehtäväkortit ovatkestävää materiaalia ja sopivat niin sisä- kuin ulkokäyttöönkin. Sisältö 18 pingviiniä ja 16 värikästä tehtäväkorttia. Yli 3-vuotialle.
      Kirjaudu nähdäksesi hinnat
    Oletko unohtanut salasanasi?

    Haluatko tehdä ostoksia?

    Jokaisen käyttäjän tulee rekisteröityä verkkokauppaan ja luoda henkilökohtaiset käyttäjätunnukset. Lekolar-Printel Oy:n asiakkaita ovat kaupungit ja kunnat, sekä niille peruspalveluita tuottavat yritykset. Valitettavasti emme myy yksityishenkilöille.

    Rekisteröidy

    Vaihda salasana

    Unohditko salasanasi? Tilaa sähköpostiisi ohjeet salasanan uusimiseen.