Hups, jotain meni vikaan. Kokeile hetken kuluttua uudelleen.
Vahvista
Haluatko varmasti poistaa korin{0}?
Haluatko varmasti poistaa tuotteen?
Tilauksen arvo on alle 50,00 €. Yleisten toimitusehtojemme mukaisesti emme toimita alle 50,00 € tilauksia. Valitsemalla EI palaat lisäämään tuotteita ostoskoriin.
Lekolarin yleiset toimitusehdot eivät tyypillisesti koske sopimusasiakkaitamme. Toivomme myös sopimusasiakkaidemme huomioivan pienten toimitusten merkittävän ympäristövaikutuksen.
Haluatko vahvistaa tilauksen?
Du gjorde en kopia av listan \"{0}\". Den heter \"{1}\".
Kirjaudu sisään
Sinun täytyy kirjautua sisään tehdäksesi ostoksia. Lue lisää
Cody Block yhdistää perinteiset puiset lelut ja modernin teknologian STEAM-pohjaisessa ratkaisussa, jossa lapset leikkivät ja oppivat ohjelmoinnillista ajattelua sekä koodauksen perusperiaatteita ilman näyttöjen apua. Lohkot antavat Codylle komentoja RFID-tägien avulla. Ongelmanratkaisua hauskassa ympäristössä. Sisältö: Cody-auto, 16 lohkoa, Codyn kaupunkiopas (englanninkielinen, suomenkielinen käännös saatavilla) ja USB-C latauskaapeli. Ikäsuositus: 3 - 12-vuotiaille.
STEAM-oppimissetti 1-3 opiskelijalle kerrallaan tai täydentävä setti indi Classroom Packiin. Setti tutustuttaa tietoteknisen ajattelun perusteisiin, STEAMiin ja tietojenkäsittelyn periaatteisiin ja kannustaa avoimeen leikkiin perustuvaan oppimiseen tosielämän skenaarioissa. Valitse yksinkertaisempaa ohjelmointia sisäänrakennetun värisensorin avulla tai anna oppilaiden testata taitojaan käyttämällä useampia koodausvaihtoehtoja ilmaisessa Sphero Edu Jr -sovelluksessa. Setti sisältää robotin, 20 kestävää silikonilaattaa, säilytyslaukun, 15 “Beginner’s Programming Challenge Cards"-kortteja, pikaoppaan, 2 tarra-arkkia ja latausjohdon.
Suloinen mehiläinen seuraa liikekuvioita, joita lapsi on ohjelmoinnut painikkeilla. Lelulla leikkiminen johdattaa pienen lapsen varhaiseen STEM-oppimiseen ja ohjelmointiin. Ääni- ja valoefektit pitävät mielenkiinnon yllä ja innostavat tutkimaan enemmän. Toimii 4 kpl vahvoilla AAA-paristolla, eivät sisälly. Valitettavasti ladattavat patterit eivät käy tälle tuotteelle. Mitat: 11 x 13 x 11 cm (LxSxK). Yli 2-vuotiaille.
Ohjelmoi itsesi liikkumaan! Tämä sarja tutustuttaa lapset ohjelmointiin liikunnan avulla ilman elektroniikkaa. Kävele, hypi, muuta suuntaa... Setin avulla harjoitat yhteistyötä, ongelmanratkaisua, kriittistä ajattelua ja ohjeiden seurantaa. Setti sisältää 20 mattopalaa 23 x 23 cm., 20 kaksipuolista ohjelmointikorttia ja lisäosia. Mattopalat EVA-muovia. Yli 5-vuotiaille.
Magneettiset palat innostavat rakentamaan ja luomaan 3-ulotteisia malleja. Osat tarttuvat jokaiselta sivulta, laajenna rakennelmaa lisäämällä paloja. Niistä voi rakentaa niin pientä kuin suurta. Leikissä kehittyvät lapsen eri taidot, esimerkiksi muotojen tunnistaminen, hienomotoriikka, mallista rakentaminen, tilan hahmoitus ja ongelmaratkaisutaidot. Yli 3-vuotiaille.
Kehittää varhaisia valmiuksia ohjelmointiin. Setti sisältää pingviinin näköisiä kiviä, joissa nuolet eri suuntiin sekä tehtäväkortteja. Harjoittaa loogista ajattelua, paikka- ja suuntakäsitystä sekä ongelmaratkaisua. Sekä pingviinit, että tehtäväkortit ovatkestävää materiaalia ja sopivat niin sisä- kuin ulkokäyttöönkin. Sisältö 18 pingviiniä ja 16 värikästä tehtäväkorttia. Yli 3-vuotialle.
Kuvake- ja sanapohjainen lohkokoodaus yksinkertaisella laitteistolla - mukana älykäs keskusyksikkö, jossa on kaksi porttia, kaksi pientä moottoria, valopaneeli ja värianturi - herättää oppilaiden luomukset elämään. Sarja sisältää myös värikkään valikoiman LEGO-palikoita, varaosia ja kestävän säilytyslaatikon, jossa on värikoodatut lajittelualustat rakentamisen helpottamiseksi. SPIKE Essential on osa LEGO Learning System -järjestelmää ja tarjoaa standardoituja STEAM-oppitunteja viidessä jaksossa, joista jokainen sisältää kahdeksan 45 minuutin oppituntia. Jokainen oppitunti sisältää online -oppituntisuunnitelmia, jotka täydentävät matematiikkaa ja kielitaitoa. Saatavilla on myös arviontimateriaalia ja videoita opettajien tueksi. 449 osaa. Yli 6-vuotiaille.
Bee-Bot on hauska ja kestävä lattiarobotti päiväkotiin ja alaluokille. Helppo ohjelmoida kulkemaan halutulla tavalla muutamalla napin painalluksella. Muistiin mahtuu jopa 40 toimintoa. Pakkauksessa 6 kpl ladattavia robotteja ja latausasema, jossa kaikki robotit voidaan ladata samanaikaisesti. Mitat 12 x 10 cm. Yli 3-vuotiaille. TTS.
Tämä hands-on-ratkaisu on kaikki, mitä tarvitaan ohjelmoinnin ja tietoteknisen ajattelun opettamiseksi lapsille. Opi reitit, funktiot ja luupit parilla helpolla, loogisella askeleella. Kattavat tuntisuunnitelmat ja oppaat helpottavat opettajan työtä uusien haasteiden löytämiseksi. KUBO on helppokäyttöinen ja käytännöllinen eikä sen kanssa tarvita erillistä näyttöä. Setin sisältö: 1 robotti, 1 USB -latauskaapeli, koodauslaatat ja aktiviteettikartta. Yli 4-vuotiaille.
STEAM-oppimissetti 1-3 opiskelijalle kerrallaan tai täydentävä setti indi Classroom Packiin. Setti tutustuttaa tietoteknisen ajattelun perusteisiin, STEAMiin ja tietojenkäsittelyn periaatteisiin ja kannustaa avoimeen leikkiin perustuvaan oppimiseen tosielämän skenaarioissa. Valitse yksinkertaisempaa ohjelmointia sisäänrakennetun värisensorin avulla tai anna oppilaiden testata taitojaan käyttämällä useampia koodausvaihtoehtoja ilmaisessa Sphero Edu Jr -sovelluksessa. Setti sisältää robotin, 20 kestävää silikonilaattaa, säilytyslaukun, 15 “Beginner’s Programming Challenge Cards"-kortteja, pikaoppaan, 2 tarra-arkkia ja latausjohdon.
Välineet koko luokalle: 10 kpl BBC Micro:bit V2, 10 kpl 1 m USB-kaapeleita, 10 kpl paristonpitimiä ja 20 AAA-paristoa.
Kirjaudu nähdäksesi hinnat
Haluatko tehdä ostoksia?
Jokaisen käyttäjän tulee rekisteröityä verkkokauppaan ja luoda henkilökohtaiset käyttäjätunnukset.
Lekolar-Printel Oy:n asiakkaita ovat kaupungit ja kunnat, sekä niille peruspalveluita tuottavat yritykset.
Valitettavasti emme myy yksityishenkilöille.