Hups, jotain meni vikaan. Kokeile hetken kuluttua uudelleen.
Vahvista
Haluatko varmasti poistaa korin{0}?
Haluatko varmasti poistaa tuotteen?
Tilauksen arvo on alle 50,00 €. Yleisten toimitusehtojemme mukaisesti emme toimita alle 50,00 € tilauksia. Valitsemalla EI palaat lisäämään tuotteita ostoskoriin.
Lekolarin yleiset toimitusehdot eivät tyypillisesti koske sopimusasiakkaitamme. Toivomme myös sopimusasiakkaidemme huomioivan pienten toimitusten merkittävän ympäristövaikutuksen.
Haluatko vahvistaa tilauksen?
Du gjorde en kopia av listan \"{0}\". Den heter \"{1}\".
Kirjaudu sisään
Sinun täytyy kirjautua sisään tehdäksesi ostoksia. Lue lisää
Operation-pelissä sinä olet lääkäri. Perinteisessä Operation-pelissä vaaditaan kärsivällisyyttä ja vakaata kättä. Poistakaa vuorotellen vaivoja pinseteillä potilaan kehosta. Jos osut aukon reunoihin, kuulet summerin äänen. Pelin voittaa lääkäri, jolla on vakain käsi. Peli vaatii 2 kpl AA-paristoa, eivät sisälly. Yli 6-vuotiaille.
Kuula pitää saada kulkemaan pitkin labyrinttiin merkittyä reittiä kallistamalla pelilautaa. Se, joka saa kuulan kulkemaan pisimmän matkan, on voittaja! Puuta. Mitat: 31,5 x 39 x 10,5 cm. Yli 8-vuotiaille.
Pelissä pitää olla vakaa käsi, jotta pystyy poimimaan mahdollisimman monta pelinappulaa laudalta niin, ettei puomi liikahda. Puuta. Mitat: 17 x 26 cm. Pelin kesto noin 20 min. 1 - 10 pelaajaa. Yli 5-vuotiaille.
Pelissä on 55 korttia, jokaisessa kortissa on 8 kuvaa. Jokaisessa on kortissa on myös yksi yhteinen kuva. Pelin ideana on löytää vastapelaajaa nopeammin yhteinen kuva ja se voi olla yllättävän vaikeaa. Peli sopii kaikille, jotka pitävät peleistä, joissa vaaditaan reagointinopeutta ja huomiokykyä. Paketissa on ohjeet viidelle peliversiolle. 2 – 8 pelaajalle. Peliaika noin 15 minuuttia. Noin yli 6-vuotiaille.
Hauska ja opettavainen lautapeli, jossa liikutaan noppaa heittämällä, suoritetaan tehtäviä ja vastataan kysymyksiin. Suosittu peli uutena, päivitettynä versiona. Lautapelin tavoitteena on antaa erilaisille ja eritasoisille lapsille mahdollisuus pärjätä ja viihtyä saman perin äärellä. Pelin aikana on tarkoitus keskustella mm. vuodenaikojen vaihteluun liittyvistä asioista, ikäeroista ja muista lapsia askarruttavista asioista. Pelissä liikutaan noppaa heittämällä, suoritetaan erilaisia tehtäviä ja vastataan kysymyksiin. Pelilautaan ei ole merkitty lähtöä eikä maalia vaan yksi kokonainen kalenterivuosi. Jokainen pelaaja aloittaa pelin oman syntymäpäivänsä kohdalta ja päättää pelinsä samaan kohtaan. Jos pelaaja pysähtyy Tieto-Taito-Temppu –ruutuun, hän nostaa tehtäväkortin ja valitsee tieto-, taito- tai tempputehtäviä. Tietotehtävät ovat tietokilpailukysymyksiä, joihin saattaa löytyä monta eri vastausta. Taitotehtävät liittyvät matemaattiseen tai kielelliseen osaamiseen. Tempputehtävät ovat liikunnallisia tehtäviä, joissa liike on melko pienimuotoista, mutta vaatii usein myös päättelykykyä. 2–6 pelaajalle. Pelin kesto on n. 15 min. Yli 3-vuotiaille.
Pelissä etsitään Inkan Aarretta ja yritetään viedä se Machu Picchuun, inka-heimon kadonneeseen kaupunkiin. Pelinappuloina toimivat muinaiset kivettyneet jättiläispatsaat. Timanttien sijasta Inkan Aarteessa löydetään kulta- ja hopea-aarteita sekä antiikkisia ruukkuja. 2 - 6 pelaajaa. Peliaika n. 30 minuuttia. Yli 3-vuotiaille.
Hauska ja opettavainen lautapeli, jossa liikutaan noppaa heittämällä, suoritetaan tehtäviä ja vastataan kysymyksiin. Suosittu peli uutena, päivitettynä versiona. Lautapelin tavoitteena on antaa erilaisille ja eritasoisille lapsille mahdollisuus pärjätä ja viihtyä saman perin äärellä. Pelin aikana on tarkoitus keskustella mm. vuodenaikojen vaihteluun liittyvistä asioista, ikäeroista ja muista lapsia askarruttavista asioista. Pelissä liikutaan noppaa heittämällä, suoritetaan erilaisia tehtäviä ja vastataan kysymyksiin. Pelilautaan ei ole merkitty lähtöä eikä maalia vaan yksi kokonainen kalenterivuosi. Jokainen pelaaja aloittaa pelin oman syntymäpäivänsä kohdalta ja päättää pelinsä samaan kohtaan. Jos pelaaja pysähtyy Tieto-Taito-Temppu –ruutuun, hän nostaa tehtäväkortin ja valitsee tieto-, taito- tai tempputehtäviä. Tietotehtävät ovat tietokilpailukysymyksiä, joihin saattaa löytyä monta eri vastausta. Taitotehtävät liittyvät matemaattiseen tai kielelliseen osaamiseen. Tempputehtävät ovat liikunnallisia tehtäviä, joissa liike on melko pienimuotoista, mutta vaatii usein myös päättelykykyä. 2–6 pelaajalle. Pelin kesto on n. 15 min. Yli 3-vuotiaille.
Opetellaan ymmärtämään ja kertomaan kellonaikoja! Etsi kellokortteja vastaavat ajat kuvalaatoista pöydällä. Ensimmäisenä keräilyalustansa laatoilla täyttänyt pelaaja voittaa! Opi tunnistamaan kellonaika sekä kellotaululta että digitaalisessa muodossa. Mukana kello, jonka viisareita kääntämällä voit harjoitella kellonaikoja. 2-4 pelaajalle. Peliaika noin 15 minuuttia. Valmistettu FSC-merkitystä kartongista. Suositellaan yli 5-vuotiaille.
Klask on jännittävä kaksintaistelu, jossa pelaajat haastavat toisensa magneettiseen kaksinkamppailuun – kuka nappaa pisteet mokaamatta magneettiaan omaan maaliinsa? Klask-lautapelissä pelinappulaa tai pikemminkin mailaa liikutetaan magneetin avulla liikuttamalla omaa kättään pelilaudan alla. Peli on helppo oppia ja sitä on erittäin hauska pelata. Yksi ottelu kestää n.10 min. 2 pelaajalle. Yli 8-vuotiaille.
Eläintarhan häkit ovat auenneet yöllä, ja eläimet ovat joutuneet vääriin häkkeihin! Etsi eläimet ja auta ne oikeisiin häkkeihin. Pelaaja joka auttaa eniten eläimiä häkkeihin voittaa. Kartonkia. 2 – 4 pelaajalle. Peliaika noin 20 minuuttia. Yli 4-vuotiaille.
Kirjaudu nähdäksesi hinnat
Haluatko tehdä ostoksia?
Jokaisen käyttäjän tulee rekisteröityä verkkokauppaan ja luoda henkilökohtaiset käyttäjätunnukset.
Lekolar-Printel Oy:n asiakkaita ovat kaupungit ja kunnat, sekä niille peruspalveluita tuottavat yritykset.
Valitettavasti emme myy yksityishenkilöille.