Hups, jotain meni vikaan. Kokeile hetken kuluttua uudelleen.
Vahvista
Haluatko varmasti poistaa korin{0}?
Haluatko varmasti poistaa tuotteen?
Tilauksen arvo on alle 50,00 €. Yleisten toimitusehtojemme mukaisesti emme toimita alle 50,00 € tilauksia. Valitsemalla EI palaat lisäämään tuotteita ostoskoriin.
Lekolarin yleiset toimitusehdot eivät tyypillisesti koske sopimusasiakkaitamme. Toivomme myös sopimusasiakkaidemme huomioivan pienten toimitusten merkittävän ympäristövaikutuksen.
Haluatko vahvistaa tilauksen?
Du gjorde en kopia av listan \"{0}\". Den heter \"{1}\".
Kirjaudu sisään
Sinun täytyy kirjautua sisään tehdäksesi ostoksia. Lue lisää
Pelissä etsitään Inkan Aarretta ja yritetään viedä se Machu Picchuun, inka-heimon kadonneeseen kaupunkiin. Pelinappuloina toimivat muinaiset kivettyneet jättiläispatsaat. Timanttien sijasta Inkan Aarteessa löydetään kulta- ja hopea-aarteita sekä antiikkisia ruukkuja. 2 - 6 pelaajaa. Peliaika n. 30 minuuttia. Yli 3-vuotiaille.
Magneettiset palat innostavat rakentamaan ja luomaan 3-ulotteisia malleja. Osat tarttuvat jokaiselta sivulta, laajenna rakennelmaa lisäämällä paloja. Niistä voi rakentaa niin pientä kuin suurta. Leikissä kehittyvät lapsen eri taidot, esimerkiksi muotojen tunnistaminen, hienomotoriikka, mallista rakentaminen, tilan hahmoitus ja ongelmaratkaisutaidot. Yli 3-vuotiaille.
Afrikan Tähti -pelin keksi vuonna 1951 vain 18-vuotias Kari Mannerla. Kaikkinaan näinä yli 50 vuotena on myyty lähes 3,5 miljoonaa Afrikan Tähti -peliä, joista yli puolet Suomessa. Afrikan Tähdessä yhdistyvät kaikki ne ominaisuudet, joita vaaditaan hyvältä lasten peliltä: Jännitystä, ajattelua, keskittymistä. Samalla se kehittää lapsen motoriikkaa ja sosiaalisia taitoja. Kukapa ei muistaisi katkeruutta, kun rosvo vei rahat tai riemua, kun sai Afrikan Tähden Cairoon tai Tangieriin. Peliaika 16-60 min. 2-6 pelaajaa.
Peliklassikko jo yli 35 vuoden ajan. Noppa sijaitsee muovikuplan sisällä, jolloin noppa ei varmasti häviä! Peliaika noin 30 min. 2 - 4 pelaajaa. Yli 5-vuotiaille.
Etsi aarteita labyrintista, joka muuttuu jokaisella pelivuorolla. Pelaajien on suunniteltava reittinsä huolella. Pelaaja, joka ensimmäisenä on kerännyt kaikki aarteet ja palannut takaisin lähtöruutuun, on voittaja. Peliaika 20 - 30 min. 1 - 4 pelaajalle. Yli 8-vuotiaille.
Hauska ja opettavainen lautapeli, jossa liikutaan noppaa heittämällä, suoritetaan tehtäviä ja vastataan kysymyksiin. Suosittu peli uutena, päivitettynä versiona. Lautapelin tavoitteena on antaa erilaisille ja eritasoisille lapsille mahdollisuus pärjätä ja viihtyä saman perin äärellä. Pelin aikana on tarkoitus keskustella mm. vuodenaikojen vaihteluun liittyvistä asioista, ikäeroista ja muista lapsia askarruttavista asioista. Pelissä liikutaan noppaa heittämällä, suoritetaan erilaisia tehtäviä ja vastataan kysymyksiin. Pelilautaan ei ole merkitty lähtöä eikä maalia vaan yksi kokonainen kalenterivuosi. Jokainen pelaaja aloittaa pelin oman syntymäpäivänsä kohdalta ja päättää pelinsä samaan kohtaan. Jos pelaaja pysähtyy Tieto-Taito-Temppu –ruutuun, hän nostaa tehtäväkortin ja valitsee tieto-, taito- tai tempputehtäviä. Tietotehtävät ovat tietokilpailukysymyksiä, joihin saattaa löytyä monta eri vastausta. Taitotehtävät liittyvät matemaattiseen tai kielelliseen osaamiseen. Tempputehtävät ovat liikunnallisia tehtäviä, joissa liike on melko pienimuotoista, mutta vaatii usein myös päättelykykyä. 2–6 pelaajalle. Pelin kesto on n. 15 min. Yli 3-vuotiaille.
Opetellaan ymmärtämään ja kertomaan kellonaikoja! Etsi kellokortteja vastaavat ajat kuvalaatoista pöydällä. Ensimmäisenä keräilyalustansa laatoilla täyttänyt pelaaja voittaa! Opi tunnistamaan kellonaika sekä kellotaululta että digitaalisessa muodossa. Mukana kello, jonka viisareita kääntämällä voit harjoitella kellonaikoja. 2-4 pelaajalle. Peliaika noin 15 minuuttia. Valmistettu FSC-merkitystä kartongista. Suositellaan yli 5-vuotiaille.
Klask on jännittävä kaksintaistelu, jossa pelaajat haastavat toisensa magneettiseen kaksinkamppailuun – kuka nappaa pisteet mokaamatta magneettiaan omaan maaliinsa? Klask-lautapelissä pelinappulaa tai pikemminkin mailaa liikutetaan magneetin avulla liikuttamalla omaa kättään pelilaudan alla. Peli on helppo oppia ja sitä on erittäin hauska pelata. Yksi ottelu kestää n.10 min. 2 pelaajalle. Yli 8-vuotiaille.
Eläintarhan häkit ovat auenneet yöllä, ja eläimet ovat joutuneet vääriin häkkeihin! Etsi eläimet ja auta ne oikeisiin häkkeihin. Pelaaja joka auttaa eniten eläimiä häkkeihin voittaa. Kartonkia. 2 – 4 pelaajalle. Peliaika noin 20 minuuttia. Yli 4-vuotiaille.
Muumimamma valmistaa herkullisia konvehteja Muumipeikolle sekä hänen ystävilleen. Mamma täyttää jokaisen konvehdin mehukkailla mustikoilla ja mansikoilla, jotka ovat niin maukkaita, ettei Haisuli voi pitää tahmaisia tassujaan niistä erossa! Etsi mansikoilla ja mustikoilla täytettyjä konvehteja, mutta yritä varoa Haisulia, joka haluaa varastaa suklaasi! 2-4 pelaajalle. Peliaika noin 15 minuuttia. Valmistettu FSC-merkitystä kartongista. Yli 3-vuotiaille.
Kirjaudu nähdäksesi hinnat
Haluatko tehdä ostoksia?
Jokaisen käyttäjän tulee rekisteröityä verkkokauppaan ja luoda henkilökohtaiset käyttäjätunnukset.
Lekolar-Printel Oy:n asiakkaita ovat kaupungit ja kunnat, sekä niille peruspalveluita tuottavat yritykset.
Valitettavasti emme myy yksityishenkilöille.