Hups, jotain meni vikaan. Kokeile hetken kuluttua uudelleen.
Vahvista
Haluatko varmasti poistaa korin{0}?
Haluatko varmasti poistaa tuotteen?
Tilauksen arvo on alle 50,00 €. Yleisten toimitusehtojemme mukaisesti emme toimita alle 50,00 € tilauksia. Valitsemalla EI palaat lisäämään tuotteita ostoskoriin.
Lekolarin yleiset toimitusehdot eivät tyypillisesti koske sopimusasiakkaitamme. Toivomme myös sopimusasiakkaidemme huomioivan pienten toimitusten merkittävän ympäristövaikutuksen.
Haluatko vahvistaa tilauksen?
Du gjorde en kopia av listan \"{0}\". Den heter \"{1}\".
Kirjaudu sisään
Sinun täytyy kirjautua sisään tehdäksesi ostoksia. Lue lisää
Pakkauksessa 6 eri väristä, pehmeää ja kulutusta kestävää sammakkoa, jotka on täytetty muovirakeilla. Niillä on hauskaa heitellä, kopitella ja jonglöörata. Erinomaisia lapsille, joilla on motorisia häiriöitä. Yli 3-vuotiaille.
Perinteisten numeroiden sijasta Junior Kimblessä liikutaan eteenpäin värien perusteella. Nopeampi peli pienille pelaajille. 2 - 4 pelaajalle. Pelin kesto on 10 minuuttia. Yli 3-vuotiaille.
Peliklassikko jo yli 35 vuoden ajan. Noppa sijaitsee muovikuplan sisällä, jolloin noppa ei varmasti häviä! Peliaika noin 30 min. 2 - 4 pelaajaa. Yli 5-vuotiaille.
Suuri setti magneettisia rakennuspalikoita pehmeämmässä väriskaalassa ja monipuolisemmalla muotovalikoimalla. Nerokas setti geometrian tiedon kehittämiseen. Kaunis prismakuviointi ja avattavat ikkunat elävän vaikutelman aikaansaamiseksi. Sopii sekä koulu- että esikouluikäisille lapsille. Hyvä työkalu geometrisen ajattelun, hienomotorisen taidon ja tilan havainnoinnin kehittämiseen. Mukana rakennusopas. ABS-muovia. Yli 3-vuotiaille.
Viidakkoaiheiset magneettiset rakennuspalikat, jotka edistävät leikkimistä, luovuutta ja iloista oppimista. Magnetismin avulla rakentaminen harjoittaa hienomotorisia taitoja ja kehittää samalla kykyä tunnistaa symmetriaa ja tilahavaintoa. Sarjaan kuuluu koala, tiikeri, pesukarhu, karhu ja leopardi, jotka katselevat ympärilleen uteliaasti. Mukana rakennusopas. ABS-muovia. Yli 3-vuotiaille.
Pelissä pyritään pelaamaan pois kortteja värin tai arvon mukaan. Pelaaja, joka ensimmäisenä pääsee korteistaan eroon, on kierroksen voittaja ja muiden pisteet lasketaan yhteen. Pelin voittaa se, joka ensimmäisenä saa 500 pistettä. 2 - 10 pelaajaa. Yli 7-vuotiaille.
Etsi aarteita labyrintista, joka muuttuu jokaisella pelivuorolla. Pelaajien on suunniteltava reittinsä huolella. Pelaaja, joka ensimmäisenä on kerännyt kaikki aarteet ja palannut takaisin lähtöruutuun, on voittaja. Peliaika 20 - 30 min. 1 - 4 pelaajalle. Yli 8-vuotiaille.
Hedelmät ovat kypsyneet ja sato on korjattava talteen ennen kuin korppi syö ne. Peliaika noin 15 min. 2 - 6 pelaajaa. Kansi on saksankielinen, tämä ei vaikuta peliin. Pelin säännöt ladattavissa netistä. Yli 3-vuotiaille.
Peliklassikko jo yli 35 vuoden ajan. Noppa sijaitsee muovikuplan sisällä, jolloin noppa ei varmasti häviä! Peliaika noin 30 min. 2 - 4 pelaajaa. Yli 5-vuotiaille.
Afrikan Tähti -pelin keksi vuonna 1951 vain 18-vuotias Kari Mannerla. Kaikkinaan näinä yli 50 vuotena on myyty lähes 3,5 miljoonaa Afrikan Tähti -peliä, joista yli puolet Suomessa. Afrikan Tähdessä yhdistyvät kaikki ne ominaisuudet, joita vaaditaan hyvältä lasten peliltä: Jännitystä, ajattelua, keskittymistä. Samalla se kehittää lapsen motoriikkaa ja sosiaalisia taitoja. Kukapa ei muistaisi katkeruutta, kun rosvo vei rahat tai riemua, kun sai Afrikan Tähden Cairoon tai Tangieriin. Peliaika 16-60 min. 2-6 pelaajaa.
Kirjaudu nähdäksesi hinnat
Haluatko tehdä ostoksia?
Jokaisen käyttäjän tulee rekisteröityä verkkokauppaan ja luoda henkilökohtaiset käyttäjätunnukset.
Lekolar-Printel Oy:n asiakkaita ovat kaupungit ja kunnat, sekä niille peruspalveluita tuottavat yritykset.
Valitettavasti emme myy yksityishenkilöille.